blender2.79快捷键

感谢这位up主提供的教程https://www.bilibili.com/video/av24292767
在学习之后,整理了一些常用到的快捷键

shift+鼠标中键=视图平移
ctrl+鼠标中键=视图放大缩小
小键盘5=正交视图/透视视图 切换
小键盘1:前视图
ctrl+小键盘1:后视图
小键盘3:右视图
ctrl+小键盘3:左视图
小键盘7:顶视图
ctrl+小键盘7:底视图
T键:打开或关闭工具栏
鼠标右键:选中物体
鼠标左键点击物体方向轴:使物体沿方向轴运动
G键:使物体跟随鼠标移动(鼠标右键取消移动操作,鼠标左键确认移动操作)
G键,再按X键:使物体沿X轴移动
G键,再按Y键:使物体沿Y轴移动
G键,再按Z键:使物体沿Z轴移动
G键,再按shift+X键:使物体沿X轴以外移动(即沿Y轴和Z轴)
G键,再按shift+Y键:使物体沿Y轴以外移动(即沿X轴和Z轴)
G键,再按shift+Z键:使物体沿Z轴以外移动(即沿X轴和Y轴)
S键:缩小放大物体(鼠标右键取消操作,鼠标左键确认操作)
S键,再按shift键:更精准缩小放大物体
S键,再按X键:沿X轴缩放物体
S键,再按Y键:沿Y轴缩放物体
S键,再按Z键:沿Z轴缩放物体
R键:旋转物体(按视图角度旋转,建议在正或左视图旋转)(鼠标右键取消操作,鼠标左键确认操作)
双击R键:使物体实现360°全方位旋转(鼠标右键取消操作,鼠标左键确认操作)
ctrl+Z键:撤销上一步操作
ctrl+shift+Z键:回到撤销的操作
R键,再按X键:使物体沿X轴旋转(鼠标右键取消操作,鼠标左键确认操作)
R键,再按Y键:使物体沿Y轴旋转(鼠标右键取消操作,鼠标左键确认操作)
R键,再按Z键:使物体沿Z轴旋转(鼠标右键取消操作,鼠标左键确认操作)
鼠标左键:3D游标(如新建物体会出现在游标所处位置)
shift+C键:重置3D游标和视图
shift+A键:在3D游标处添加物体
X键:删除物体(delete键也可以)
ctrl+S键:保存文件
选中物体+TAB键:进入编辑模式
ctrl+TAB键:在编辑模式中切换顶点,边,面编辑
A键:在编辑模式中选中所有点或边或面
右alt键:在编辑模式边条件下,如经纬球,按alt键再点击一条边。则选中对应的一圈边
shift键:在编辑模式下选择多个边或面或点
ctrl键:在编辑模式边下,自动选中选中的两条边之间的边
C键:在编辑模式下,刷选边,点,面,配合滚轮放大或缩小刷选范围(鼠标右键退出刷选操作)(按鼠标中键取消刷选)
B键:在编辑模式下,框选点边面(鼠标右键退出操作)(按鼠标中键取消)
ctrl键+鼠标左键:在编辑模式下,自由绘制选择范围(鼠标右键退出操作)
L键:在编辑模式下,选中这个点边或面所属的物体
ctrl+小键盘+或-键:在编辑模式下,扩展或缩小选中范围
ctrl+R键:在编辑模式下,环切(滑动滚轮可选择切多根线,鼠标右键可使环切在正中间)
W键:在编辑模式下,开启快捷菜单如细分
shift+R键:重复刚才的操作
E键:在编辑模式下,挤出(也可再按xyz沿轴向挤出)
ctrl+B键:倒角,在编辑模式下选中边,拖动鼠标形成倒角并通过滚轮增加边
ctrl+J键:合并物体(合并物体的中心在最后点击物体的中心)
P键:在编辑模式下,分离合并的物体
V键:在编辑模式选中顶点下,分离顶点
alt+M键:在编辑模式选中两个顶点下合并顶点
F键;在编辑模式选中边下,填充一个面(也可按F键拖动鼠标填充)
O键:在编辑模式选中顶点下,启用衰减编辑,再按G键可选择范围
ctrl+alt+shift+C键:设置原点
shift+C键:使物体游标移动到选中原点都位置
N键:打开属性
I键:在编辑模式选中面下,插入一个面
ctrl+A键:应用比例,使物体xyz轴比例还原成1:1:1
ctrl+键盘上方数字键:表面细分几次
Z键:线框显示模式
shift+Z键:预览渲染
F12:渲染成图片
M键:移动物体到指定图层
alt+R键:还原舞台原来的角度
小键盘0键:显示相机视图
H键:隐藏物体
alt+H键:取消隐藏物体
ctrl+E键:调出边的菜单
ctrl+A键:对表皮进行缩放
U键:在编辑模式下,给物体进行UV展开

快捷键不定期更新

版权声明:
作者:幻浮辰
链接:https://www.fuchen33.com/2019/05/11/96.html
来源:幻浮辰博客
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载。

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